В Нижнем Новгороде состоялся Конгресс традиционной игрушки. Его посетили более 400 человек, а на сессиях деловой программы выступили более 40 ведущих специалистов–практиков. Конгресс стал дискуссионной площадкой для диалога представителей научного и экспертного сообщества, исследователей детской игры, организаций народных художественных промыслов и промышленности игр и игрушек.
Мероприятие открыла пленарная сессия «Игровая культура современного детства: игрушки имеют значение», где представители промышленности совместно с ведущими экспертами научного сообщества обсудили современные научные подходы к игре. Директор департамента развития промышленности социально значимых товаров Минпромторга России Дмитрий Колобов отметил, что в современном мире цифровые технологии вытесняют детские игрушки, однако это можно рассматривать как новый путь для развития промышленности:
О позитивном влиянии и важности народных игрушек в формировании знаний и воспитании базовых ценностей у детей, а также способах поддержки мастеров НХП и популяризации их изделий рассказали на сессии «Народная игрушка как ресурс развития ребенка. Из музея в детскую комнату».
Тему интеграции народной игрушки в современную жизнь продолжили участники сессии «Туризм и игрушки — игрушечная карта России: от краеведения до региональных брендов игр и игрушек». Эксперты обсудили, каким должен быть туристический сувенир родного края для детей и какую роль краеведческие игры и игрушки могут выполнить для сохранения культурного наследия, традиций и экологического просвещения. Свои инициативы по поддержке краеведческих игр и игрушек представили промышленные предприятия и экспертное сообщество. Заместитель Министра туризма и промыслов Нижегородской области Юлия Бахтина рассказала о фестивале народных художественных промыслов в городе Семенов, где каждый посетитель может расписать народную игрушку и забрать ее с собой. Представители власти, музейного и экспертного сообщества сошлись во мнении, что у сочетания «туризм и игрушка» огромный потенциал, который регионы еще только начинают использовать.
В сессии «Традиционные и инновационные игровые технологии воспитания, обучения и развития детей» представили собственные авторские психолого-педагогические практики применения игр и игрушек в учебно-воспитательном процессе. Изобретатель и производитель «Планета головоломок» Владимир Красноухов раскрыл секреты самых увлекательных и сложных механических головоломок и рассказал о том, как космонавты использовали их для психологической разгрузки и почему нельзя отправлять в космос состязательные игры.