Будущее шахмат: парные шахматы и CyberChess

30 ноября 2021 13:52

Всем! Всем! Всем!

Всем шахматистам мира – любителям, профессионалам, тренерам, организаторам, меценатам!

Пора признать, что матчи за звание Чемпион мира по шахматам превратились в шахматное многоборье – игра в классические шахматы дополняется дополнительными партиями с уменьшенным контролем, вплоть до Армагеддона, извращая тем самым цели и задачи: определение сильнейшего шахматиста планеты по классическим шахматам.

Нужно очистить классические шахматы от игр с меньшим контролем. Пусть будут два чемпиона и в следующем цикле они будут играть с двумя претендентами турнир по круговой системе.

При современном техническом оснащении игра на высшем уровне превратилась в закономерно ничейную.

Нужно усилить зрелищность шахмат – проводить турниры и матчи по парным шахматам.

Парные шахматы обязательно станут олимпийским видом спорта – это зрелищное соревнование, привлекающее юных шахматистов и зрителей, дающее возможность слушать автокомментарии игроков, вырабатывающее умение отрабатывать взаимодействие с парнтёром.

Будущее шахмат и в CyberChess. В современном киберспорте очень развиты стратегические игры, успех игры зависит от взаимодействия игроков.

Нужно шахматы сделать кибердисциплиной. CyberChess – это коллективная игра в шахматы, команда состоит из 3, 5, 10 игроков. У игроков есть возможность связи друг с другом. Это мощный международный телевизионный проект, соединяющий интеллектуальную игры, спортивное состязание, коллективное творчество, участие зрителей.

Российские разработчики готовят игровые платформы для проведения турниров и матчей по CyberChess и парным шахматам.

Делаем вместе парные шахматы олимпийским видом спорта!

Создаём вместе кибердисциплину CyberChess!

Объединяйтесь!

Председатель Правления Chess-transit World League

Сергей Фоминцев

 

Everyone! Everyone! Everyone!

To all chess players of the world - amateurs, professionals, coaches, organizers, patrons!

 It's time to admit that games for the title of the World Chess Champion have turned into a chess all-around - the classical chess game is held with the reduced time-control additional games, up to Armageddon, thereby perverting the targets and the goals: the definition of the strongest classical chess player around the planet.

 It is needed to clear up the classical chess of games with reduced time-control. Let there be two champions and in the next round they will play a round-robin tournament with two opponents.

 The game at the highest level with the modern technical equipment has naturally become a draw.

 It is needed to increase the entertaining part of chess - to hold tournaments and games of Bughouse chess.

 The Bughouse chess will certainly become an Olympic sport - this is a spectacular event that attracts young chess players and audience, that makes it possible to listen to players' autocomments, and develops the ability to work out the cooperation with a partner.

 The future of chess is also in CyberChess. In modern eSports the strategic games are very developed, the success of the game depends on the cooperation of the players.

 We need to make chess a cyber discipline. CyberChess is a collective chess game with a team of 3, 5, 10 players. Players have the ability to communicate with each other. This is a powerful international television project that combines intellectual games, sports, collective creativity, and audience participation. 

 Russian developers are preparing gaming platforms for holding the CyberChess and Bughouse tournaments and games.

 Let's make the Bughouse chess together an Olympic sport!

 Let's make the cyber discipline of CyberChess together!

 Unite!

 The Chairman of the Chess-transit World League Board

 Sergey Fomintsev